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如果说魔法文明是战境次元的第一次级文明,那么奥术体系就是魔法文明中的第一体系,其最大特点就是通用性广,在绝大多数魔法文明中都能找到适应之地,而塑能则是罗伯特最擅长的方向,毕竟他已经掌握了三种元素,差的只是运用手段。

叶清弦选择的则是灵能向的自然派系。

灵能虽然是能量侧,但自然派系在能量侧中则是最偏重肉体的,其实算是兼备。

叶清弦走中庸路线,自然系适应能力强,在各个方面都有发展潜力。

如此一来,三人小组就相当于力量侧能量侧兼备侧都有了,一个功能全面的基本作战小组方告成形。

不过学习能力也是要花费积分的,考虑到君临需要强化药水来实现绝对真理,同时也为自己继续觉醒留下空间,所以他们没有多学。

叶清弦选择的是变鹰术和灵能掌控。

这个能力的最大好处就是可以变成苍鹰飞翔天空。

飞行是很难觉醒的,候选者要觉醒,基本只有跳崖这一条路。但君临估计自己要是跳崖,只会觉醒摔不死的能力,叶清弦要是跳崖,多半觉醒踩空气或者左脚踩右脚的能力。罗伯特跳崖的话,连觉醒都不可能,最多就是把风元素的利用提升到极致,无师自通羽落术的用法。

而飞行术又如此重要,所以叶清弦首选变鹰。

灵能掌握说白了就是法力值,变鹰会消耗法力。

值得注意的是,系统中的精神能量可以替代魔法能量,魔法能量却不能替代精神能量。

这就是次元通用性。

一级的灵能掌控拥有1000点灵能,每提升一级增加1000点灵能。

一级的变鹰术每分钟要消耗20点灵能,每提升一级减少两点消耗,并提升飞行速度。提升到十级后,灵能消耗两点不变,除了飞行速度进一步提升外,还可以在变化状态下使用部分技能。

法力掌控也差不多,都是基础法力值一千点。