30000玩家变成弹珠,进入巨大的正方形游戏场景之中。
场景中林立着许多障碍物,玩家在触碰到障碍物后就会被弹开,并且还能得到一定的积分。
正方形场景的边缘处是外壁,但每一面都遍布了数十个空洞,玩家弹球一旦进入空洞中就会直接出局。
玩家弹球的速度是一致的,但可以在即将触碰到任何障碍物前进行角度的细微调整,如果不做调整,或者来不及调整,则会按照绝对的物理惯性前进,在触碰到其他障碍物之前无法改变方向!
游戏时间是固定的十分钟,时间结束后依旧留在场中的玩家将获得固定的100积分奖励。
除此之外,将其他玩家撞击出局,也可以得到一定的积分!
听上去似乎规则很简单,但真正参与其中,兰多才知道这个游戏的难度!
要知道,玩家化身弹球进入游戏之中,与身处外界玩弹球游戏的差别是极大的!
最基本的一点,你没有上帝视角!
身为弹球的玩家,只能看到前方的动态,左右后三个方向是完全看不到的!
这就造成了往往当你调整角度准备撞击目标的时候,你自己或许也早已成为了别人的目标!
即使以兰多的幸运在这场游戏当中也只是勉强得到了185分,其中100分还是生存到游戏最后的固定奖励。
这场游戏因为无时无刻不在复杂的变化运动之中,所以对兰多他们三个这样的结伴模式不太友好,想要相互帮助都不可能。
纳兰馨和纳兰葵也是勉强存活到游戏结束,拿了个基本保底出头的积分奖励。
游戏结束后,兰多的积分来到1731!
进入童话小镇后,就见到不少玩家在到处搜索着,有些甚至还试图闯入小镇的房间中查看。
兰多也试着推了推附近小镇房间的门,然后就得到了提示……