只不过这一次冒险者们面临的不仅有强大的怪物守卫,还有那紧迫的执行时间以及可能存在的冒险者之间的竞争。
“我记得赫拉迪克方块是在死亡神殿的一个黄金箱子里。那个箱子不是杀死boss获得的,假如血腥都市没有改变这点的话,也许可以巧取。”周宜羽是暗黑游戏的老玩家,对这个到是比较清楚。
沈奕摇头道:“这个很难说,不过可以肯定的是:这个任务本身应该不会有什么人和我们争抢,我们大可以慢慢去做。”
“那你的意思是接下来?”金刚问。
“不。”沈奕摇头回答:“职业任务比赫拉迪克方块更重要。洪浪,你现在先去皇宫,我们先看一下职业任务的相关内容再做决定。”
沈奕将宙斯扔给洪浪。
没过多久,洪浪的大嗓门在团队频道中响起:“沈奕,这里有七种基础职业,分别是圣武士,野蛮人,亡灵巫师,法师,德鲁依,亚马逊和刺客,但是每种职业下面还有具体分类。”
“把职业种类与内容记录下来,发送给我。”
“明白。”
有关暗黑世界的职业资料信息很快发送过来。
正如洪浪所说的那样,暗黑世界的职业丰富程度已经远远超过了暗黑原本的职业规划。每一个基础职业下方,都有着更加具体的职业分布。
比如洪浪所钟情的野蛮人战士,就分为咆哮战士,狂暴战士,暴风战士三种。咆哮战士可以容纳所有咆哮类的攻击技能。狂暴战士则容纳提升近战攻击强度的技能。暴风战士则容纳风属性近战技能。
至于圣武士则分为光环武士,盾武士,守护武士。光环武士可以容纳近战光环类技能。盾武士可以容纳所有盾牌类技能。守护武士可以容纳近战防御类技能。
基本上每个基础职业下都有三种具体分类。
至于沈奕接触过的强击武士,连击武士等职业却并未见到,应该都是本任务世界内不具备的职业。
一个任务世界能有这许多职业,在整个血腥都市的场景中也是极为少见的。正如金刚所说的那样,游戏类世界是最容易获得职业的世界。