比如先天属性,悟性,根骨,灵根。
又比如刚刚系统提示的臂力,就是个人属性中,关于战斗力的一部分,在系统界面中,暂时以战斗属性的方式呈现:
眼力:12
耳力:11
臂力:36
软功:7
硬功:14
腿功:13
身法:9
内功:0
可以看到,整个战斗属性,除了从未修炼过的内功为0之外,其他属性差不多都在10点左右。
事实上,无论如何roll,每个人物刚出生的时候,这些战斗属性差不多都在10点左右,跟一个正常的青年男性是差不多的。
如果生成的是女性人物,那么这些战斗属性则会更差一点,但是不涉及到战斗力的个人艺能属性,则会相对男性高一点。
虽说同样没有修习过任何功法,但眼力,耳力这些的修炼,其实并不一定要专门配合某种功法。
当然,有相应的功法,修炼的速快肯定更快,涉及到这方面的功法,体修一派的门类比较多,也比较擅长,他们还专门研究过相应的汤药。
所以,每一个正常人类,只要还从事某种活动,久而久之都会得到相应的属性提升。
比如,打铁,挖矿,伐木必须用到手臂,手臂经常得到锻炼,臂力提升是必然的。
村里的铁匠纪长江,别看已经上了年纪,臂力已经开始衰退,可如果用鉴定类技能查看的话,一样超过25点,是常人的两倍还多。
当然,吴烦刚成年没多久,臂力正是快速增长的时期,这个时候就有高达36点的臂力,是普通人的三倍,的确可以称得上一句力大无穷了。