阿克斯并不在乎这些累赘的去留,哪怕他刚刚为这些帝国部队更新的装备和舰船也是一样。

芬里斯之怒带走了十万凡人和一千零三名阿斯塔特,这很好。

毕竟这会减少二十万凡人的标准物资消耗量。

就在所有凡人和阿斯塔特开始全部登上各自舰船的时候第一个挑战就出现了。

无数技术神甫们在舰船上四处奔走,然而不论他们以何种方式接入舰船,他们都再也感受不到机魂了。

船体没有,武器没有,载具没有。

任何地方都没有机魂的影子。

一直以来铁人对于这些技术神甫将脑子接入数据流中的行为就感到费解。

人脑的承载能力远不是量子芯片构成的计算阵列所能比拟的,即便冒着被数据流击穿大脑从而变成白痴的风险,这些人依旧乐此不疲的将自己当做一个渺小的处理单元尝试接入船体系统来访问数据。

仿佛那些显示数据结果的屏幕都是装饰品一般。

而人脑中有着大量的情感信息或者其他乱七八糟的感知数据,当他们将自己接入船体系统之后很显然这些信息就会被带入舰船之中。

久而久之就会形成无比庞大的数据垃圾。

这些垃圾数据会导致舰船系统运作缓慢,数据调用容易出错,装备运转失灵等等问题。更奇葩的是这些情感产生的数据会被混沌腐化。

铁人是用数据模拟情感,而帝国装备的机魂是将情感数据化遗留在装备里。

这是两种完全不同的情况。

重新返回舰船的凡人们惊讶的发现船体光亮如新,一些海军老兵甚至可以确定这比任何铸造世界刚刚交付的舰船都要新。

船体内部一尘不染,甚至连一个锈斑都看不见。就连曾经残破混乱的底仓也被彻底修整。

所有的管路整齐划一,所有的线缆整齐有序。

遍布各处的阀门和开关被集中在多个关键的控制室,一切都显的极为细致而精确。

大量的管道井被去除,并重新合理化设计,维修通道和走廊结构比起原本的情况好了数百倍。

而船下层那曾经遍布走廊过道搭建棚屋,垃圾房则已经全部不见。

地面上甚至连一丁点污渍都看不到。

一切都显得异常的干净整洁。

这让人绝望。

没有了污渍和泄露的水汽以及那些有着轻微毒性的泄漏物,在很长时间甚至连一丁点苔藓都不会长了。