而且越是这样优秀的作品,就越要显得不容易,精雕细琢,这才是工匠精神。
也是玩家喜闻乐见的。
游戏厂商为什么发布新游戏的时候,都会各种吹自己不容易,吹自己精雕细琢。
为的就是让玩家感到自己用心了,我们这次真不是忽悠你,你放心,我们为了这款游戏,那可是下了很大功夫的。
看到没?就这一个装备系统,为了研究如如何圈钱,我们都制定了好几种方案…
沈嘉颖除了不会坑玩家以外,她说的这些其实也不算夸大。
黑神话悟空的任何细节,那都是经得起考验的。
如果她不这么说,反而会让玩家质疑。
只有每一处细节都精雕细琢,认真打磨,这样玩家才会恍然,毕竟黑神话悟空的品质在那里摆着呢!
它的品质只有玩家真的体验到了才能真的明白,他有多么优秀!
接下来,沈嘉颖开始讲解一些关于黑神话悟空的技术特点!
例如uNanite虚拟几何体:实现影视级高模资产的无缝导入,岩石、建筑、角色模型等细节达到数千万多边形级别,无需传统LOD优化。
Lumen全局动态光照:实时光照系统配合光线追踪(RTX),动态天气和昼夜变化中光影表现逼真,如金箍棒反光、火焰粒子特效等。
-World Partition大世界流式加载:支持无缝开放关卡设计,如“花果山”“黑风山”等场景无需加载界面。
从游戏引擎讲到动画渲染,从游戏画面,讲到玩法和技术特点!
每讲到一个亮点,就引来一阵阵惊叹!
媒体记者的闪光灯拍照,认真的做着记录,他们虽然有些听不懂,但是他们大受震撼!
发布会持续了将近2个小时,这也算是黑神话悟空的也第一次正式亮相!
而接下来,才是它惊艳所有玩家的开始!
发布会结束之后,媒体记者们纷纷离场。
随后,没过多久,关于黑神话悟空的新闻开始发酵。