时间很紧迫,李世铭得知超级计算机在编写《功夫》的压缩程序的同时还有80%的算力冗余,当然不能浪费,必须好好利用起来。
于是李世铭开始和小白龙讲自己记忆中几个经典游戏的画面和玩法。
李世铭用铅笔在纸上画出一些游戏场景,主角和NPC形象等等,由小白龙利用超级电脑描绘出来,然后再讲游戏的关卡设计,战斗模式。
游戏程序编写全部由小白龙自主完成。
“两人”一直交流了4个小时,李世铭和小白龙讲解了《超级马里奥》、《魂斗罗》和《雷电》这三款经典游戏。
时间也不早了,李世铭让小白龙自主先选择其中一款,先试着进行程序编写,做出小样后再讨论进行后续修改。
小白龙接手了编写游戏程序的工作后,李世铭终于卸下了沉重的包袱,避免了英年早衰的风险。
这几天李世铭的作息规律恢复正常,每天都优哉游哉。
小白龙的工作效率堪称变态级的,短短一个星期时间,四款游戏的代码编写和模拟器环境下的测试工作就靠她一己之力,全部完成。
这种效率要是让现在的那些游戏公司知道,肯定要直接原地自行倒闭。这也太特么欺负人了。
李世铭从头到尾只动动嘴,按照记忆对人物形象和关卡设计进行了对照。
当“两人”高兴的庆祝大功告成的时候,乐极生悲。
李世铭尴尬的发现,小白龙根本无法和他的电脑进行数据交互。2040年代开始建造的潜龙号上,怎么可能会有80年代使用的ROM卡带、软盘这种原始的数据接口?
潜龙号上最古老的数据接口是USB接口,但这个时空USB1.0要在10年之后才会出现。