这种小阶位的提升,也是质变。
比如说,路元现在是二级初阶,如果他使用A级武技碎空斩,一击可以消耗300左右的血气值来增幅攻击的威力。
那等他踏入中阶时,一击就可以消耗掉500左右的血气值来增幅攻击的威力了。在爆发力上,是完全不同的。
“系统,我现在剩余的任务点,提升实力最快的方法是什么?”
“叮,如果宿主指的实力提升,是指提升修为的话,最快的方式,系统建议宿主可以将任务点暂时储存起来。
等到宿主将任务点储存够一百万时,系统就可以升级,宿主可以选择系统的升级方向。
升级后,可以开启任务点直接转化为宿主血气修为的功能。”
“一百万!?苟系统,你还真是一点不给力啊!?”
“叮,宿主,你要明白,这个世界上从来都没有完全不劳而获的事。
所以,如果宿主想要系统有更加强大的能力,不是抱怨系统现在太弱,而是和系统一起共同进步。
另外,宿主会觉得本系统的功能弱,是因为宿主自己现在太弱了。系统的多数功能都还没有开发出来。
所以请宿主再接再厉,尽快提升自己的修为,系统的更多功能才能对宿主开放。”
“你还有其他功能?”
“叮,当然,比如武技空间,不就是宿主在觉醒以后才开始有的吗?