刚出的时候大家都不觉得有什么,直到一个大佬发了个帖子,把精灵地形类比“菌毯”的时候,大家突然就明白了严重性。
只要单位站在这鬼玩意儿上面就有强化,这不纯纯的超大范围光环技吗?还没有办法被清除的那种!
把召唤兽机制在“菌毯”上形成,也可以理解为虫族直接依靠菌毯爆兵吗,没问题的啊。
但到这儿还没完,因为精灵地形还能提供资源收入!
对!这玩意儿除了兵种强化,还能够直接从地里刮资源!
依据军团里不同种类的地形,这玩意儿就能给玩家提供不同的资源收入,不过在本局里被简化了,每一块地都提供三种基本资源收入,只是有多有少罢了。
因为这个鬼机制,精灵族的强度直线上升!扩张速度飞快!
击杀单位给地形,死亡单位给地形,地形还能够提供各种资源加成,这不就是纯纯的掠夺种族吗!比狂野还逆天的那种!
狂野好歹还有个资源点要求呢,精灵地形的资源加成没有要求,只要铺开就有收入,哪怕是一米范围。
只能说狂野是吃了先出的亏。
因此这个军团刚刚出的时候,经常把其他军团打的找不着北,扩张速度和战斗力都太猛了,后面才降下来。
扩张速度快,有廉价单位扛线,战斗力强,还能够铺菌毯,还能够直接从地里收资源…
这特么的不是虫族是什么?
这是自然之灵吗?这是什么精灵族?这不纯纯披着精灵皮的虫族吗!
“没错,从刚刚开始,我们现在就是弑杀蜂群了。”
白去病冰冷的发言,正在模仿弑杀蜂群的冰冷说话风格,还需要一点时间适应。
而为了履行弑杀蜂群吃光全宇宙的行动模式,他本来是想给眼前龙博士一刀的,但看着他头顶上深绿的标识,还是决定放他一马,从其他方面寻找普通智慧生物的价值。
龙博士背后猛的一寒,突如其来的敌意让他如芒在背,但他还真没发现敌意来自哪里。