冷却时间:一周。(灵魂越强,冷却时间越低。)
审判结果如下:
1、对方胜:你受到轻微反噬,损失0.01到点魂力值。(非上限)
2、双方平:对方将有一定几率成为你的信徒,僵持越久,对方成为你信徒的几率越大。(不受信徒上限影响。)
3、对方败:50%概率重创,50%概率直接死亡。(绝对概率,不受幸运值等因素影响。)
审判只与灵魂有关,基础属性强弱不会对结果造成任何影响。(法则领悟越多,灵魂也会越坚韧。)
特殊功能:
【死亡之门】:
当前最大传送数量:2
当前冷却时间:两年(冷却中)
当前拥有死亡印记的世界:007号神禁之地
(这是一本规则之书,唯有你可以翻阅,拥有它,你将是下一任死亡主宰。)
【死亡圣典】原本的描述是特殊宝物,如今变成了未完全解放的规则级至宝。
它的基础属性并没有什么变化,但【死亡之门】的最大传送人数多了一人,冷却时间也减少了半年。
这点提升,比苏沐白想象中低了不少。
不过他也只是突破到了七阶而已,距离彻底解放【死亡圣典】的所有力量,还差得很远。
“这个死亡审判,似乎有些变态了啊。”
看着新增的特殊效果,苏沐白不由摸了摸鼻子。
审判失败,自己不过是损失一点魂力值而已,上限还不会受影响。
这惩罚就像是儿戏一样。
而一旦审判成功,对方要么重创,要么直接死亡!
最赖的是,哪怕双方平局,对方也有一定几率成为自己的信徒。
这和作弊有什么区别?
如今唯一的问题就是冷却时间太长了。
圣灭级灵魂都得一周,如果是正常的七阶玩家,怕不是用一次就得冷却几年甚至好几十年?
这样看起来,【死亡审判】显然是一个大后期技能。
苏沐白瞥了一眼布莱恩,最终还是打消了用他试一试的想法。
他还不清楚自己能不能操控死亡天平处于平衡状态,万一不小心将这家伙给弄死了,那可就亏大了。